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本物のヒーローとの戦い (ほんものの ヒーローとの たたかい) 基本情報 アーティスト Toby Fox 配信日 2018/12/19 ジャンル ゲーム 原曲 ・本物のヒーローとの戦い(UNDERTALE) 解禁方法 解禁条件なし BPM 150 難易度 S1/N5/H9 特徴 4拍子→3拍子の切り替わりに注意HARDは同時押しに注意 アップデートに伴う特記事項 特記事項なし 【アップデート年表へ戻る】 【トップページへ戻る】
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関ヶ原の戦い 西陰 【家康 ドラマルート 最終決戦】 幸村と交戦開始 幸村 「下がられよ、徳川殿! 今の石田殿は戦える状態にはござらん!」 家康 「ああ、三成ならばきっとそうだろうな…」 幸村 「故に、今は…今だけはお引き取り頂くッ!」 家康 「今だからこそ会わねばならないんだ…! 真田、邪魔立てするならばお前とて容赦しない…!」 幸村 「ッ! 何というおぞましき殺気…! 徳川殿、忌むべき黒虎と成られたか…ッ!?」 「今のそなたを…もう一人の虎と認めはせぬッ!」 徳川 「ああ、それでいい… ワシはもう虎ではない、ただの一人の罪人だ…!」 幸村撃破 幸村 「そなたとの決着が…このような形になろうとは…」 家康 「済まない、真田…だがワシはもう選んだんだ」
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物語「全ての戦い」 物語「全ての戦い」アンリミテッド 物語「全ての戦い」アンリミテッド? 物語「特殊暗殺部隊」
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ヴェール・シティの戦い 妖精の森の戦いにおいてもカレン軍は敗北。 総大将を失い、勢力は瓦解してしまった。 だが、本拠地での死闘のダメージは予想以上に大きく、 もはや妖精の森でのルスト軍の防衛戦は不可能であった。 そこでセシリアはチャン=リーファの献策に従って、 ブレンダン=リバーズ率いる別働隊との合流を果たしたのであった。 一方でストレンジャー軍もフロックハート・タウンの戦いでの 損耗が激しく、とても防衛戦など行う余力は無かった。 お互いに最後の決着の時であろうと判断したエドウィンは、 自ら軍を率い、シルヴィレンテ=ワイズマン率いる別働隊と合流し、 本拠地を捨ててヴェール・シティへ進軍してきたのだった。 互いに最後の勝負に出た。後はただぶつかるのみである。 勝利の女神がどちらに微笑むかは、誰も知らないのである。 ただ、これだけは言えるであろう。この激闘も、 そしてこの物語さえも、伝説の一端にさえならない……
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登録日:2011/02/17 (木) 18 59 29 更新日:2024/04/08 Mon 10 15 08NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ステージ トラウマ 三國無双 初心者の壁 初見殺し 呂布 呂布の横を通る→ 方天戟の先っちょに当たって死ぬ 呂布の独壇場 弾き返しのありがたみが分かるステージ 無双シリーズ 真・三国無双 虎牢関 虎牢関の戦い りょ、りょ、呂布だァ~! 虎牢関の戦いは真・三國無双に登場するシナリオの一つ。ここで汜水関の戦いについても記述する。 後漢の衰退を決定的にした戦いでこのあと時代は群雄割拠へと姿を変えていく。 【あらすじ】 黄巾の乱の後、どさくさに紛れて董卓が権力を握り、横暴を極めた。 これを重く見た群雄達は名族袁紹を総大将とする反董卓連合軍を結成、董卓討伐を目指す。 対する董卓は洛陽を守る門、汜水関と虎牢関にて連合軍を待ち受ける……。 …と、こんな感じで連合軍が董卓軍を攻める。 難易度としては黄巾の乱と同じく低めではあるが、強敵となる武将の敵が増えているので初心者は苦戦するだろう。 基本的な流れは(汜水関と)虎牢関をいち早く開門させ、その先の董卓を倒すと至ってシンプルである。 … 虎牢関の門前で超強化されている呂布が待ち受けている ことを除けば、だが。 このステージの呂布はシリーズを通して尋常じゃない強さを持ち、難易度「難しい」以上では十分に育った武将でも勝つのは困難を極める。 「呂布は避けろ」という名族からのありがたいお言葉がお約束。 【ステージ概要】 真・三國無双 100人撃破すると董卓のメッセージと共に呂布がプレイヤーを優先的に狙ってくるようになる。その呂布だが、これが狂っているとしか言い様のない性能になっている。 このゲームは敵の能力がステージ毎にほぼ固定されているのだが、呂布は攻撃力を限界近くまで鍛え上げてようやく怯む程度の防御力、初期の防御力だと2発程度で死ぬほどの攻撃力を兼ね備えており、どう考えても初見で勝てる相手ではない。 接近すると味方から警告のメッセージが出てくるが、それを無視して戦おうとした多くの初心者を戦死に追い込んだ。 また、1のクソ仕様として有名武将を体力半分以下でダウンさせる度に、体力回復(全回復含む)、攻撃力×2、防御力×2がランダムで発動するため非常に倒し辛い。 能力が低くても受け身が存在しないというシステムの穴を突いて、延々と空中コンボを繰り返して倒すという事も不可能ではない。失敗すると死ぬけど……。 ちなみにいずれかのステージで千人撃破を達成すれば、フリーモードで呂布が使用可能になる。 真・三國無双2 ステージやシステムのバランスが調整されたことで前作ほど極端なパラメータではなくなったが、それでも初見ステータスでは歯が立たない程度の強さはある。 それ以上に呂布の周りに出てくる親衛隊が防御力が異常に高く、攻撃力もそこそこあるので呂布と戦う前に殺される事も。 ただしCPUの思考に穴がありプレイヤーや味方ユニットが呂布や親衛隊から少し離れた位置にいると動かなくなるので、そこを浄炎火矢で撃てば初期ステータスでも難易度難しいや最強の呂布を倒せる。 他にもジャンプ攻撃連発で撃破可能。本来ならダウンするジャンプ攻撃だが、初期ステータスでは仰け反りになる。有利時間がかなり長いらしく、上手く当て続ければどんどんカウントが伸びていく。 猛将伝でプレイできる袁紹伝の第1ステージでは、オリジナルシナリオより変更が加わっている。袁紹の新ユニーク武器「究覇猛成剣」はここで手に入る。 同じく猛将伝の祝融伝では、第4ステージに祝融軍シナリオが登場。難易度が4で、董卓が北の山道を進軍して来、この董卓と虎牢関内の貂蝉の両方を倒さなければならない。 ステージの構造的に開けなくても問題ない。オリジナルシナリオでは虎牢関への攻撃に衝車が使われるが、衝車兵長が倒れると使えなくなる仕組み。 呂布の使用条件はここでの千人斬り。呂布の撃破で赤兎鐙を持って汜水関北を行く輸送兵長が出現し、貂蝉は彼女自身の撃破で、この2つの達成で董卓も董卓軍シナリオも使用できる。 オリジナルシナリオの董卓軍シナリオでは、プレイヤーが呂布でも貂蝉でもないと、味方武将を倒されていってしまったら2人に裏切られるが、真大星剣を発見するにはこの状態で貂蝉を斬る必要がある。一方、金麗玉錘は袁術を、無双方天戟は蜀漢三義兄弟を斬ればいい。 ちなみに1Pを初期ステータスの武将を選んで2Pにカンストした武将を選択、そして2P側が呂布と対峙すれば呂布と言えど簡単に撃破可能。 ←基本的に3までの無双に言える事だが… 猛将伝では、董卓伝、呂布伝、貂蝉伝の第1ステージとして董卓軍シナリオがリニューアルされている。無双モードの終盤との関係上、裏切りも無くなっている。三国の君主(堅いほう)も全滅させないと勝利にならない。 真・三國無双3 汜水関の戦いが分離されているが、前哨戦になっていて、どの無双モードでも章名は反董卓包囲網。魏伝の外伝、関羽千里行の出現条件の1つを満たすには、汜水関に勝利するだけでOK。 汜水関が開門した後も華雄と樊稠を放置すると、孫堅が後退してしまい自軍の士気が低下してしまうが、この後から華雄が一騎打ちを挑んでくる。 汜水関が開門した時点でパワーアップしてはいるが、所詮モブとの一騎打ち。初期状態だろうが負けるほうが片腹痛い。 勝った時点で配下武将からアイテムを獲得しにくくなってしまうので、南の壁をジャンプで跳び越え先に倒しておきたいが、李カク配下とのリンチも見過ごせない。 孫堅は、後退後に勝利すると虎牢関の戦いにて呂布回避指示まで進軍しなくなる。 同様に樊稠を倒すにも北の壁をジャンプで跳び越える必要があるが、倒せば孫堅が突撃。後退を阻止することもでき、勝利後虎牢関の戦いでも自軍全軍の士気が高くなる。 孫堅後退後の華雄を自力撃破すれば袁紹に報告し、自軍の士気が上がる。蜀伝に限りこれが、外伝・関羽千里行の出現条件の1つになっている。 ステージの構造上、呂布出現地点を必ず通ることになる。衝車、虎牢関両方に守備兵長がいるが、衝車そのものに耐久力が設定されている。 自信がなければ赤兎馬を奪って逃走しよう。張郃や陸遜等のジャンプ力が高い武将なら翔靴を装備して門を強引に飛び越えることも可能だったりする。(Lv20じゃないと厳しいが) 間違っても呂布との一騎打ちは初期状態では受けないように。まず敵わない。但し呂布との一騎打ちに勝てれば、武勲の加増が他の一騎打ちよりも遥かに多い。 汜水関の戦いでの孫堅が後退した後の華雄もそうだが、一騎打ちを拒否するとこちらの士気が、拒否した張本人の階級が低かったら上がり、高かったら下がるというオマケ付き。もっとも、一騎打ち拒否による士気変動はここなどに限った話ではないが。 一騎打ちを受けるなら黄蓋を使って爆弾プレイを楽しもう。 爆弾はガード無視でダメージが入るので一気に楽になるぞ。 呂布は高威力・広範囲の通常攻撃やガー不のC1等かなり危険な攻撃を多く使ってくるが、全体的な攻撃速度は遅め。 そのため、3から登場したチート級の反撃手段である弾き返しの恰好の的なのである。慣れれば見てから問題なく反応できる。 腕に自信があるなら弾き返しのみで戦うのも面白い。無双ゲージが溜まってない時にミスったら死ぬけど。 難易度達人+初期パラ+生死念書装備で呂布を相手に一騎打ちはやるなよ?絶対にやるなよ? 汜水関で華雄と李儒と郭汜と高順を倒し、更に特定の条件を満たして一定時間で李カクが逃亡し始める。この時張遼を倒していたら豪真空槍をもらえる。 汜水関の戦いを無視すると虎牢関の戦いで華雄が急襲してくるが、呉外伝・玉璽争奪戦や魏外伝・袁家の執念や蜀外伝・英傑集う漢を発生させることができる。 虎牢関で三國の君主(堅いほう)が全滅する前に洛陽城に味方武将を入れ更に、呂布を倒して特定の条件を満たすか董卓のHPを少なくすると董卓が逃亡し始める。 蜀呉の決着前に魏と決着がついた際、条件を満たしていると董卓の復活が始まるが、そのために董卓を取り逃す必要があるのは蜀魏だけで、魏呉だけは2周目以降限定。 呂布を倒せれば大破天戟がもらえ、魏伝・呂布逆襲戦も目指せる。逆に蜀伝・英傑集う漢に取り組むなら、呂布を逃がせ。 呂布伝で三国の君主(堅いほう)を汜水関、虎牢関と連続殲滅したうえ、夏侯惇を倒す前か黄蓋と関羽を倒した後に虎牢関前へ進んでいたならば黄龍鉤鎌刀が手に入る。 李カクが逃亡を準備している最中に三国の君主(堅いほう)を全員倒せば金麗玉錘が入手でき、董卓伝のレアエンディングを目指せるようになる。 これらでは最初のシナリオとなっているが、華雄を倒されるだけで李カクが逃亡を準備し始めてしまい、長時間経過で逃亡し敗北。 兵糧庫は李粛も倒されなければ陥落しないので、まずは伝令軍を追って宝箱を取ろう。 猛将伝の呂布伝では三国オールスターと戦うシナリオが追加された。孫堅伝もある。 3の虎牢関のテーマはかっこいい。 真・三國無双(PSP) 虎牢関が城砦として、汜水関が砦として登場。虎牢関は必ず制圧する。汜水関は全兵糧庫を確保したいなら制圧する。 呂布の体力を減らすと全回復と同時に戦意が2回復してしまううえに、防御力2倍、レベルも最高の10になってしまうので非常に嫌らしい。 このゲームでのみ名族のアドバイスが「敵の戦意を落とせ」となっている。 董卓軍シナリオは董卓伝、呂布伝、貂蝉伝の第1ステージ。味方になぜか高翔がいる。 張角伝の第2ステージとして、反董卓連合でなく張角が進攻する黄巾党シナリオも登場。こちらでも虎牢関にいる呂布だが、突然汜水関に来る。 こちらでは体力が突然全回復したり戦意が2回復したり防御力が倍に上がったりレベルが突然最大になったりしないぞ。 真・三國無双4 汜水関の戦いが分離され、そちらには魏が、虎牢関には呉と名族の弟が登場しない。 呉伝と袁紹伝では汜水関、左慈伝と趙雲伝と劉備伝と張飛伝と魏伝では虎牢関を通る。 関羽伝ではまさかの両方を通るという初心者キラーな展開。 システム改変により呂布がのけ反る様になった。(ついでに自分が強くなっても敵に連動補正がかからない) これにより戦い易くなった…のだが新システムの無双覚醒を使ってくる上、PSP版無印と同じく体力を半分ぐらいまで減らすと体力全回復+すべての能力Up。 関羽伝以外ではなんと、汜水関までを守っている。なので忘れないように。 汜水関に袁紹が近付くと華雄が、虎牢関の迂回路の防御拠点の陥落と董卓による呼び戻しの両方が遅れると呂布が、袁紹を目指し進出してきてしまう。 虎牢関を観察していると劉備、関羽、張飛、趙雲の四人すら圧倒する呂布の勇姿が見られる。 虎牢関の表には投石器までもを設置してある。 汜水関の戦い・董卓軍シナリオで曹操が来る前に孫堅を倒すと鉄甲手が、虎牢関の戦い・董卓軍シナリオで三国の君主(堅いほう)と白馬将軍を倒すと発破伝書が見つかる。 貂蝉伝、呂布伝のほか、張遼伝でもそれぞれ第1ステージと第2ステージ。 董卓伝ではそれぞれ第3ステージと最終ステージで、この場合のみ呂布と貂蝉に裏切られる虞があるが、無双覚醒とパワーUPをするのは袁紹。 真・三國無双 2nd Evolution 虎牢関の戦いは、年代2に分類され、無双モード・魏伝の最初ステージ。それ以外では第2ステージの1つで、張角を倒すと必ず来れる。 汜水関の戦いが分離され、呉伝の最初ステージで、これでのみ、華雄を倒して虎牢関に行ける。蜀伝でも1周すると第1ステージとして選べるようになり、ここで呂布を倒せば劉備をプレイアブルキャラにする道が開く。こちらは魏軍抜き。 汜水関の戦いでは敵本陣にいる華雄か汜水関にいる呂布を、虎牢関の戦いでは洛陽城にいる董卓か虎牢関にいる呂布を倒せばクリア。 どちらにも名族の弟と白馬将軍がいない。開戦より長時間過ぎると華雄が、プレイヤーが洛陽城脇に来ると呂布が、名族へ突撃していってしまう。実質、時間を更に制限され、大兵糧庫を征圧しても回復できないようなもの。 どちらで戦っても、呂布は体力を減らすと回復と同時にレベルが10まで上昇、攻撃力も2倍になり移動速度も最高になる。 虎牢関の戦い・董卓軍シナリオを出現させ董卓も使用武将に迎えるには、虎牢関の戦い・連合軍シナリオもしくは汜水関の戦いを100%クリアしなければならない。 虎牢関の戦い・連合軍シナリオには村も登場し、汜水関の戦いと共に宝物庫が1軒ずつある。宝物庫の番人は「水滸伝」より復活した、それぞれ扈三娘、呼延灼だ。 村に入ると、山賊(女蛮党)か海賊(藤甲軍)か盗賊(黄巾戦士)のいずれかが今にも略奪を働こうとしている。激・戦国無双の小戦闘のようなミッションをクリアすると、お礼に武器や馬を貰え、村での戦闘成績が良ければ体力ゲージ、無双ゲージばかりか覚醒ゲージまで満タンにしてもらえるので、扈三娘を倒してから来よう。兵糧も、成績に応じて追加してもらえる。宝物庫同様に本作限定の要素だ。 董卓を副将にするには、洛陽城の後ろの山道の途中にある大兵糧庫を2軒とも征圧し、山道から入城した時に董卓を倒す必要がある。なので呂布の突出は避けられない。 董卓軍シナリオには名族の弟と白馬将軍がおり、劉備は的盧鐙を持っている。 扈三娘と同じく「水滸伝」から来た、孫二娘が守る宝物庫があり、確保すると貂蝉が使用武将に加わり下ヒの戦い・董卓軍シナリオも解放される。 そちらをクリアすると爪黄飛電鐙が手に入るが、更に冒頓単于を探して村も防衛、呂布を使用武将に迎えよう。 真・三國無双5 攻撃の仕様が変わり操作にもたついていると殺されることも。 だがこの仕様変更は完全なマイナスになったわけではなく、強攻撃をガードさせると弾かれ状態になることを利用すれば初期パラでも呂布をハメ殺すことだってできる。 が、敵の火力もガッツリ上がっているため、油断してると瞬殺されるので要注意。 また呂布は登場後そのまま突撃していくので、そのまま放っておくと名族が彼に惨殺される。 呂布の無双モードではオリジナルシナリオとして最終ステージで戦うことになる。 三国の君主(権利のほう)と名族とデブと虫けらが協力して攻め寄せて来るオールスター仕様で、一カ所に敵味方含め総勢20以上の武将が集まる様はカオスとしか言いようがない。 Specialではステルスの嵐。 真・三國無双6 ステージ名が反董卓連合になっており、やはりマップ後半が虎牢関にあたる。 乱舞と投げ技以外で一切怯まなくなったうえ、無双乱舞の威力がヤバいのでしくじると即死する。やっぱり無理は禁物。 ある程度体力を削ると撤退してしまうため、拍子抜けした人も安堵した人もいるかも。 真・三國無双7 一部では過去最強という声もある。呂布に狂ったバフがかかっており、一撃掠っただけで普通に即死である。 開門→イベント映像後目の前に呂布&回り道なしなのでもたもたしてると死ぬ。 赤兎馬に乗ってないのがせめてもの救いだが、逆に言えば赤兎馬を奪って逃走できない。 ただしこのバフはNPC相手には効果がないため、味方の士気が十分に上がっていれば画面外であっさり沈むことも。 しかし関羽の場合、隠し武器の神龍偃月刀を入手するにはここで呂布を自力で倒さなければならない。制限時間なんぞよりこの条件自体が問題。 呂布伝ではクリアだけならさしたる難関ではないが、前線の軍勢のうち華雄を救援することがIFルートへの条件の一つになっている。倒すべき敵は悪来と白馬将軍で、相当急かされる。 【主な武将】 連合軍 袁紹 「呂布を深追いするな。虎牢関に行き、董卓の首を上げよ」 連合軍側総大将。 毎回ステージ開始時に彼の気高い演説が聴ける。 そしてプレイヤーが呂布と遭遇した際に警告を出すのも大抵は彼だった。 「退却ではなぁい、未来への進軍である!!」 曹操 「我が覇道の前に立ち塞がる者は斬る!」 袁紹の昔馴染み。 部下を引き連れて戦いに挑む。 ナンバリングにもよるがこのあたりで悪来が加入する。 孫堅 「江東の虎の恐ろしさ、思い知るがいい!」 まだ生存中で全盛期。袁術が足を引っ張って兵糧問題に悩まされる。 彼はだいたいこの戦いの後、荊州で黄祖軍に殺され、初陣前の長男は袁術に引き取られることになる。 劉備 「我が志、大儀の為に!」 我等が大徳。 まだこの頃は部下が関羽と張飛と簡雍の3人だけ。 簡雍除く三人で呂布に挑むシーンがお約束だが、場合によっては劉備だけ一蹴される。 公孫瓚 モブー 公孫越のほか、時期を前倒して配下に趙雲がいる。 董卓軍 董卓 「皆殺しじゃあ!」 呂布曰く醜い豚 無双6と7では無双乱舞が異様に広範囲化し、油断すると1発で爆殺されるので注意。 呂布 「雑魚どもめ、俺の武の前に砕け散れい!」 存在だけでプレイヤーを恐怖させるに至る本ステージの主役。 運良くやり過ごしても、そのまま味方を壊滅状態にしていく事が多い。 貂鮮 「私の舞、ご覧になりますか?」 戦う舞姫。 戦ってみると手数が多く案外強い。 そして倒してしまうと呂布が激昂するのでうかつに手を出さないよう。 張遼 「邪魔だてすると容赦せん!」 まだ呂布の元で戦ってた頃の山田文遠さん。 彼の無双モードはこのステージ以降から始まる事が多い。そして2までとPSP専用シリーズでは呂布が存命であるにも関わらず曹操陣営で戦う… 6以降では呂布軍カラーの赤黒い衣装で登場。 「俺は追記。字は修正!!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 個人的最強は3の呂布 ステータスが高い上に、チャージ1の範囲が鬼強 -- 名無しさん (2013-09-21 00 47 34) 「よっしゃ、かなり削れてきたぞ!」→無 双 乱 舞→「ダメみたいですね(冷静)」 -- 名無しさん (2014-03-24 02 42 35) 2の敵将呂布は他と比べて能力値がマイルドだよ。この頃なんかハイパー化っていうもんなかったから -- 名無しさん (2014-03-26 23 49 59) 4の虎牢関は丁度門の中が狭い部屋みたいになってる関係上味方武将が必然的に集中するので、呂布をおびき寄せてモブ武将含め10数名でリンチすることも可能。部屋の隅でお手玉状態の呂布は笑えた -- 名無しさん (2014-08-27 16 37 59) 2では袁術を助けようと頑張ってたなー懐かしい -- 名無しさん (2014-08-27 23 01 41) 「敵が」無双するステージ -- 名無しさん (2014-08-27 23 15 51) 戦うなって言われたら戦いたくなるのが人の性ですから… -- 名無しさん (2014-08-29 15 56 54) ゲームボーイアドバンスの三國無双の蜀シナリオだと、「劉備三兄弟+趙雲」が協力して呂布を撤退させるイベントがあった。無視しろってのは必ずのようにあるけど、イベントで撃退ってのはあんまりない気がする -- 名無しさん (2014-12-26 19 16 34) 呂布だァァァ!!→スタート→途中セーブ→勝負だァァァ!! -- 名無しさん (2014-12-28 12 49 52) ひとつ上のコメがダイレンジャーのサブタイっぽくて笑える -- 名無しさん (2016-03-23 09 49 01) マルチレイドが一番難しいんだよなあ・・・ -- 名無しさん (2016-06-26 17 55 20) 呂布相手に無傷で勝てたらカッコいいけど、無闇に相手をして負けたらカッコわるいよね -- 名無しさん (2018-08-13 11 50 31) 3の呂布は凍玉諸葛亮のC1で凍結させて乱舞打ってなんとか勝てたな -- 名無しさん (2018-08-13 12 41 43) 2のココは董卓側の概要だと董卓が救世主、董卓を妬んで連合組んだという内容だったな -- 名無しさん (2020-01-12 11 20 09) ↑PSPの董卓伝、呂布伝、貂蝉伝でもそうだった -- PSP版について記した張本人 (2021-08-21 01 06 37) 名前 コメント
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イベント96 宇宙の戦い 提出・RP場所など 物語背景 特殊ルール 敵情報(イラスト描くときなどにお使いください 作戦立てるのにも使うかも) 機体情報 イベント96 宇宙の戦い http //blog.tendice.jp/200706/article_86.html ゲーム時間:2007年7月1日12時 →12時40分 このイベントはアイドレスイベント94、95用戦闘システムに準じて行われる戦闘イベントです。 戦闘はおおよそ3つの時間区切りで行われます。 1.12時開始組み 7部隊 2.14時開始組み 7部隊(ここに出番がある場合は既に戦争は終わってると思われる) 提出・RP場所など (提出まとめへのリンクや、RPチャットへの誘導など) 中継:http //richmam.xtr.jp/kingdom/patio2/read.cgi?no=149 応援用チャット:http //www.meta-arcana.com/teachat_rp/chat.cgi ※変更の可能性あり。 http //blog.tendice.jp/200707/article_2.html にて随時案内が更新されますので要チェキ 初回行動の越前ハッカー応援の応援先:http //echizen-rnd.at.webry.info/200707/article_1.html (ブログのコメント欄に応援RPを投稿) 物語背景 赤オーマとの戦いは、戦場に移った。 赤オーマは撃雷号を撃破し、宇宙艦隊による襲撃と制空権の再確保のために再侵攻を開始する。この敵を迎え撃つのはわんわん、にゃんにゃんの急造の宇宙海軍であった。 特殊ルール この戦いで使用する物資は、まず、以下の機体で打ち上げなければいけません。 名称:・オンドゥル式再利用型打ち上げ機・T-STS 評価:・装甲3 特殊: T-STSは航空機として扱う。(地上-宇宙ステーション間) 1ターンに2航路移動が出来る。 30人/機の輸送力を持つ。あるいは10万tの輸送力を持つ。 運用に1隻1ターンにつき燃料8万t、資源5万tを使用する。 艦船操縦者1名の他、コパイロット3名を必要とする。 兵員10人分として数える。 →次のアイドレス:なし http //toyoasihara.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/idwiki/wiki.cgi?page=arms この艦は1隻10億で生産されています。 宇宙の戦闘では、宇宙戦可能なアイドレス、I=D,艦船を使用できます。 宇宙戦で使用できるのは以下の艦のみです。 この艦は1隻20億で生産されています。 名称:・ミアキス 評価:・装甲10 特殊: 各種民間宇宙商船は艦船として扱う。 1ターンに2航路移動が出来る。(宇宙) 30人/機の輸送力を持つ。あるいは20万tの輸送力を持つ。 運用に1隻1ターンにつき燃料8万t、資源5万tを使用する。 艦船操縦者1名の他、コパイロット3名を必要とする。 兵員10人分として数える。 →次のアイドレス:なし http //www.geocities.jp/takumahp/test/space.html 共和国参謀選定 管制室→ながみ藩国 アトラス、黒葉九印、六耳、壊和城夜デザイン 砲台→ながみ藩国 ながみゆきと、黒葉九印デザイン 戦闘機→ながみ藩国 ながみゆきと&黒葉九印 http //toyoasihara.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/idwiki/wiki.cgi?page=arms 直リンクできないのでコピペでお願いします。(ながみ藩国全部同じページ) 帝國参謀選定 管制室→うのり@伏見藩国作 http //www.cronos.ne.jp/~tdsnihon/idress/E87.html 砲台機→木曽池春海@奇眼藩国作 http //www24.atwiki.jp/kiganhankoku/pages/159.html 無人戦闘機→都築つらね&花陵@詩歌藩国作 http //stellar-night.at.webry.info/200705/article_26.html 名称:・多目的宇宙プラットホーム ミアキス(砲戦型) 評価:・装甲(評価10)・艦隊戦(評価20) 特殊: 多目的宇宙プラットホームは艦船として扱う。 1ターンに2航路移動が出来る。(宇宙) 運用に1隻1ターンにつき燃料10万t、資源10万tを使用する。 艦船操縦者6名の他、コパイロット14名を必要とする。 兵員10人分として数える。 2機連結して運用する場合、各戦闘力は1.5倍になり、運用コストは1隻分だけでよい。 →次のアイドレス:なし 名称:・多目的宇宙プラットホーム ミアキス(空母型) 評価:・装甲(評価10)・対空戦(評価20) 特殊: 多目的宇宙プラットホームは艦船として扱う。 1ターンに2航路移動が出来る。(宇宙) 運用に1隻1ターンにつき燃料10万t、資源10万tを使用する。 艦船操縦者3名の他、コパイロット7名、オペレータ10名を必要とする。 兵員10人分として数える。 2機連結して運用する場合、各戦闘力は1.5倍になり、運用コストは1隻分だけでよい。 →次のアイドレス:なし 名称:・多目的宇宙プラットホーム ミアキス(病院船) 評価:・装甲(評価10) 特殊: 多目的宇宙プラットホームは艦船として扱う。 1ターンに2航路移動が出来る。(宇宙) 30名までの死者を収容でき、治療できる。この時医療修正で+2(×2.25)出来る。 運用に1隻1ターンにつき燃料10万t、資源10万tを使用する。 艦船操縦者3名の他、コパイロット7名、医者10名を必要とする。 兵員10人分として数える。 2機連結して運用する場合、各戦闘力は1.5倍になり、運用コストは1隻分だけでよい。 →次のアイドレス:なし 敵情報(イラスト描くときなどにお使いください 作戦立てるのにも使うかも) 駆逐艦部隊 積極的に近接して敵と戦う部隊。400隻。部隊は8.戦力は(1部隊は大隊+15評価くらいの強さです)敵ARは25 空母部隊 敵の本体です。艦隊を殲滅させた後で地上に投入します。20隻。部隊は2.戦力は(1部隊は師団+15評価くらいの強さです)敵ARは20 戦艦部隊 圧倒的長距離から射撃を行う部隊。100隻。8部隊 戦力は(1部隊は師団+15評価くらいの強さです)敵ARは15 ACE部隊 敵アラダが乗る航空部隊。16機。部隊は1.戦力は(1部隊は師団+15評価くらいの強さです)敵ARは15 機体情報 コードネーム エレガンスフィルター 30m級大型戦闘機。ダブルデルタ翼機。複座型。空戦部隊、護衛部隊主力機。 護衛部隊は大容量な燃料タンクを装備。 空母 500mほどの大型艦で、全通型のカタパルトを装備して機体を吐き出しています。 竹輪のような構造をしています。 戦艦 駆逐艦を大型にしたような艦ですが、1kmちかくあります。機動力は低く、駆逐艦を護衛に連れています。 駆逐艦 100mほどの小型艦で、全通型の大型レーザーを装備して敵に肉薄します。機動力が高くなるように、あちこちにロケット噴射口があります。葉巻型
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十三章 それぞれの戦い マナが六花を救出していた時、ロゼッタ達もそれぞれの戦いを繰り広げていました。 ソード「はあっ!」 リーヴァ「しつこいわねぇ・・・でも、いつまでもつかしら♪」 ゴーマ「1対2とは愚かな事をするものだ」 リーヴァ「一人で二人なんて無理に決まってるのに(笑)」 ソード「やられるわけにはいかないわ!何処かで頑張っているエースの為にも。それにレジーナも待っているから・・・」 ゴーマ「くだらん」 リーヴァ「全くよ。あんな小娘の何がいいっていうの?」 ロゼッタ「レジーナさんは私達の大切な仲間です!」 グーラ「お前達の仲間も俺様がまとめて食っちまうぞ(笑)」 ロゼッタ「カッチカチののロゼッタウォール!!」 二つの盾でグーラの攻撃を防ぐロゼッタ。 ロゼッタ「そんな事はさせません!!私がいる限り、ここから先は通しません!!」 リーヴァ「この先はジコチューだらけ、キュアエースといえど、無事でいられるかしらね~♪」 ソード「エースならきっと大丈夫・・・レジーナと分かりあえるって私は信じてる!」 ゴーマ「友情、信頼?くだらん。信じられるのは自分だけだ。お前達はだから弱いのだ。強い自分さえいればいい。足手まといになるような仲間等いらん。トランプ王国のプリキュアが負けたのも、その愚かさゆえだ。」 ソード「私の大切な仲間を馬鹿にしたら許さない!!!あなたは間違ってる!本当の強さはみんなの思いから生まれるの・・・あなたが言っている身勝手な強さなんて本当の強さじゃない!!」 立ち上がってゴーマに反撃するソード リーヴァ「ちょっと!私を無視するんじゃないわよ!!」 エース「ときめきなさいエースショット!ばきゅーん!!」 その頃、エースはジコチューを倒しながら進み続けていた。レジーナを探し求めて・・・・・・ 遡る事数時間前、ありすから連絡があった後 まこぴー「あぐりちゃん?あぐりちゃーん!?」 ありす「どうかしたのですか?真琴さん」 まこぴー「あぐりちゃんがいつの間にかいなくなっちゃったのよ・・・」 ありす「もしかしたらマナちゃん同様、先に行ってしまったのかも知れません」 躊躇うまこぴー ありす「きっと大丈夫ですわ、マナちゃんもいますもの。」 まこぴー「・・・そうね、私たちも急ぎましょう」 そうして二人もパッドを使ってハートと合流した。しかし、そこにはエースはおらず、ソードは尚更不安を感じた。 エース「行けども行けども真っ暗で進んでいる気がしませんね・・・」 ジコチュ~ エース「エースミラーフラッシュ!」 ラブラブラ~ブ エース「レジーナ・・・」 レジーナの事を考え、悲しくなるエース。 エース「今度こそあの子とちゃんと向き合うのです。ぜったいに・・・」 そう思い直して先を進むエース。 ダイヤ「きらめきなさい!トゥインクルダイヤモンド!」 ハート「あなたに届け!マイスイートハート」 シャルル「何処もかしこもジコチューだらけ」 ラケル「全く、きりがないケルよ・・・」 一方、ハート達もレジーナを助ける為に進んでいた。 ダイヤ「本当にレジーナの所に向かっているのかしら・・・」 不安になるダイヤ ハート「大丈夫!進行方向は合ってるはずだから」 自信満々なハート ダイヤ「大した根拠ね・・・でも、とにかく進むしかないわよね」 ラケル「またジコチューケル!」 シャルル「本当しつこいシャル~」 ハート「いくよ!ダイヤモンド」 ダイヤ「オッケー!」 グーラ「オラオラァ!」 ロゼッタ「はっ!」 リーヴァ「さっさと諦めたほうが身のためよ!」 ゴーマ「さっきの威勢はどうした?プリキュアの力とやらはその程度か?」 ソード「くっ・・まだ・・・よ!」 一人で二人を相手するソードに限界が来ていた。 ロゼッタ「ソード!やはり一人では・・・」 グーラ「よそ見している場合かぁ!!」 ロゼッタ「くっ!」 ランス「ロゼッタ><」 ロゼッタ「大丈夫ですわ・・・それよりも」 ダビィ「ソード!しっかりするビィ!」 ソード「大丈夫よ・・・」 リーヴァ「あらあら、ふらふらじゃない(笑)」 ゴーマ「やはり、プリキュアとはこの程度か。つまらん」 リーヴァ「さ~ってと♪キュアエースの邪魔にでも行こうかしら♪」 ゴーマ「こんな者に構っている暇はないしな。」 ソード「まちなさい・・・」 ゴーマ「まだたてつく気か?」 ソード「エースの所には絶対に行かせない・・・」 リーヴァ「あなたに何が出来るっていうの(笑)」 嘲笑うリーヴァ ソード「私は・・・まだ・・・やれる」 ゴーマ「無駄だ・・・」 ダビィ「ソード・・・」 必死で止めようとするも 立ち上がるのも困難なソード ロゼッタ「このままではソードが!・・・しかし・・・」 グーラ「他人の心配より自分の心配をするんだな!!」 ロゼッタは手を貸す事は出来そうにありません。 リーヴァ「これでとどめよ」 アイちゃん「ダメ~><」 エース「アイちゃん!?どうしたのですか?」 突然泣き出すアイちゃん アイちゃん「キュアソード!負けないできゅぴ~」 エース「まさか!ソードになにか・・・?」 不安になるエース ・・・キュアソード ソード「王女様!?」 ダビィ「ソードどうしたビィ?」 ソード「王女様の声が・・・」 キュアソード、立つのです!あなたならきっと立ち向かえるはずです。私は信じています・・・あなた達の事を・・・。 ソード「王女様・・・」 リーヴァ「何ぼーっとしてるのかしら(笑)」 ソードは立ち上がります。 リーヴァ「ま~だやる気かしら(笑)」 ゴーマ「何度やっても結果は見えているがな」 ソード「王女様、ありがとうございます・・・あなたのおかげでもう一度立ち上がる勇気を貰いました。」 リーヴァ「さっきから何をごちゃごちゃと言ってるのかしら!!」 リーヴァが迫ってきます。 ソード「ひらめけ!ホーリーソード!!」 リーヴァ「ぎいやあああ!!」 悲鳴を上げるリーヴァ。 さっきとは違うソードの様子にゴーマも驚いていた。 ゴーマ「さっきとは全く様子が違う・・・しかし、わしは負けん!!」 ソード「勇気の刃、キュアソード!このキュアソードが愛の剣であなた達の野望を断ち切ってみせる!!」 ゴーマ「うおおおお!!」 ソード「ひらめけ!・・・アルティマソード!!」 ゴーマ「おのれえええ!」 ソードの一撃がゴーマに 大打撃を与えます。 グーラ「おいおい・・・どうなってんだよこりゃ(焦り)」 ロゼッタ「いったはずです・・・私達は負けないと!」 グーラ「なっ!?」 いつのまにかグーラに接近しているロゼッタ。 ロゼッタ「カッチカチのロゼッタウォール・ダブルクラッシュ!!」 グーラ「くっそおおおお!!!」 至近距離からのダブルクラッシュで派手に吹っ飛ぶグーラ。 ロゼッタ「ソード大丈夫でしたか?」 ソード「ええ。王女様が助けてくれたから。」 ロゼッタ「王女様が?」 ソード「王女様の声が聞こえたの・・・それが私に勇気をくれた。」 ランス「不思議な事もあるランスね~」 ダビィ「きっと王女様はずっと真琴の事を見守ってくれてるビィ♪」 ソード「王女様・・・」 嬉しそうなソード。 ロゼッタ「さあ、今の内に私達も急ぎましょう」 ソード「キュアエース無事でいて・・・」 幹部達がダウンしている間に二人も先を急ぎます。 アイちゃん「ソードやった♪きゅぴきゅぴ♪」 嬉しそうにしているアイちゃん。その様子を見て、よかった・・・ソードは無事なのですね。そう ホッとするエース。気を取り直して先に進み続けます。 エース「ときめきなさい!エースショットばきゅーん!!」 もう何匹くらい浄化しただろうか・・・エースの 目の前に、光がみえる。 何処へ向かうのかは分からないけれどそのまま光のほうへエースは突き進んだ。 エース「ここは・・・」 広間のような空間に出たエースは辺りを見回す。 すると・・・ レジーナ「・・・」 エース「レジーナ!!」 レジーナ「・・・あんたが来たのね」 どうやらハート達はまだここへは来ていないらしい。 エース「期待はずれ・・・ですか?」 レジーナに話しかけるエース。 レジーナ「別に・・・誰でも変わらないわよ。どうせ消すだけだから」 エース「レジーナ・・・」 いつもより冷酷なレジーナに戸惑うエース。 レジーナはエースを睨むとこう続けます。 レジーナ「だけど・・・あんたには一番来て欲しくなかった!あんたを見てるとムカムカするから!!」 エース「・・・」 その言葉に何も言葉がでないエース。しかし、エースはレジーナに近きます。 レジーナ「こないで!!」 エース「私はあなたを連れ戻しに来ました。」 レジーナ「私の事なんて放っておいてよ!!」 エース「それはできません!!」 レジーナ「来るなら、あんたから痛い目にあわせるわよ!!」 エース「なら私は、姉としてあなたを止めてみせます!!絶対に・・・」 レジーナとエース 王女から生まれし二人の姉妹が 再びぶつかり合います。 十三章 それぞれの戦い・完 十四章 姉妹喧嘩へ
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決戦 クエスト 決戦 達成条件 クラーケンを倒す 詳細 ハーデスはゼウスに反旗を翻し、その身をクラーケンと融合させた。持てる限りの力を振り絞って、ハーデス=クラーケンを倒せ! サポートキャラクター なし ランクS攻略 ランク基準目安 ランクS クリアタイム:7 47 トータルダメージ:295 敵の殲滅数:8 戦利品:海洋神の秘宝×1/冥界の闇衣×1/淫魔の紅翼×2/天の星火×8/天聖の星火×7/黄道の輝星火×6 ランクA クリアタイム:6 27 トータルダメージ:580 敵の殲滅数:8 戦利品:海洋神の秘宝×1/冥界の闇衣×1/淫魔の紅翼×1/天の星火×6/天聖の星火×5/黄道の輝星火×2 ランクB クリアタイム: トータルダメージ: 敵の殲滅数: 戦利品: ランクC クリアタイム:13 29 トータルダメージ:1620 敵の殲滅数:12 戦利品:ヘイトリッドエッセンス/海洋神の秘宝×1/冥界の闇衣×1/天の星火×3/天聖の星火×5/黄道の輝星火×4 名前 コメント すべてのコメントを見る
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陽もかなり落ちかけた頃。 紅はストラウル跡地に駆けつけていた。 「はぁ、はぁ、はぁ……ごほっ、ごほ…」 情報屋を飛び出してから今まで、休む間もなく走り回っていたため、かなり体に負担がかかっている。 もともと体が弱い紅にはこの負担は大きく、少しでも躓いたらそのまま倒れてしまいそうだった。 「(でも…立ち止まってはいられない…)」 大きく息を吸っては咳き込む、といったことを数回繰り返したあと、重い足取りで歩き出した。 跡地の中を歩いていると、大きな壁に突き当たった。 古ぼけていながらもいまだ強度を失ってはいないそれには、乾ききった赤黒い染みがべったりと残っている。 おそらく、件の連続殺人の被害者の一人が、ここでやられたのだろう。 「ひどい…。まだ血の臭いがしてきそう…」 思わず口と鼻を覆うと、顔を背ける。 「……でも、ここに来るまであちこちに血痕があった…。…確信はないけど、もしかしたら…」 “探し人”は、この付近によく来るのかもしれない。 そう考えた紅は、もう少し手がかりがないか探してみようと、踵を返した。 そして、すぐにその足を止めた。 「…………」 紅は、突如現れた人物―カチナを見て、硬直した。 虚ろに見開かれた瞳、襤褸切れにしか見えない衣服。 がり、と足を引き摺りつつ、こちらへ歩みを進めてくる。 「…………あ…」 紅は、動けなかった。 恐怖があったのかもしれない、思考が追いつかず、動けなかったのかもしれない。 しかし、それよりも別のものが紅を支配していた。 紅がずっと探していた人物。 幼い頃からずっと大事にしていた写真の子。 目の前の人物は見る影もない有様だが、それでも、紅は長年培った直感で気づいた。 彼こそが、自分がずっと追っていた人物だと。 「……そう、すけ…?」 震える唇から、“探し人”の名を絞り出す。 ぴた、と、カチナの歩みが止まった。 「…………」 そのまま、俯いていた顔をゆっくりと上げて、紅を見る。 「…!!」 その視線に、紅は言葉を詰まらせた。 「………。蒼介…本当に…」 カチナに向かって、もう一度呼びかける。 カチナは、ただ目の前にいる相手を見ていた。 言葉は、聞こえた。遠い昔、聞いたことのある音だった。 だが、何故聞いたことがあるのかも、紅の言葉の“意味”を理解できる思考力も、精神が磨り減った今のカチナには残されていなかった。 判断は、できない。 カチナの視界に映るのは、赤。 滅すべき、標的の、赤。 「………す」 「え?」 「こ、ろ、す」 「!!」 勢いよく振り上げられた鉈が、紅を襲う。 「くっ…!」 咄嗟に体を捻って避けたが、直撃を食らった壁は一瞬で崩れた。 それすらお構い無しに、カチナは次の攻撃準備に移る。 「蒼介、お願い、話を…!っ、ごほ、ごほっ、げほ…」 鉈が地面にめり込んで起きた砂煙で発作を起こし、紅は膝をついて崩れ落ちる。 それでも、カチナが歩みを止める様子はない。 ただ、目の前の相手を抹殺するため、歩みを進める。 「ごほっ…ごほ…」 「こ、ろす。ころす、ころ、す、こ、ろ…」 「させるか…!」 カチナが鉈を振り上げた瞬間、突如背後から首が掴まれ、そのまま後方に放り投げられた。 「!」 いきなりのことに反応できなかったカチナは、そのまま放物線を描いて舞い上がり、少し離れた地面に叩きつけられる。 カチナを投げ飛ばした人物―ハヅルは、その隙に紅を助け起こした。 「…紅、無事か…」 「虎く……ごほ、っ」 「…一人で出歩くなと、いつも言われているだろう…」 「……そうね、ごめんなさい…」 「……。紅…アイツは、“そう”なのか?」 起き上がったカチナを見て、ハヅルがそう問いかける。 紅は何も答えないが、それが肯定の意思表示だと、ハヅルは気づいた。 「………そうか」 ハヅルは立ち上がると、紅から少し距離をあけるようにカチナに近づく。 「こ、ろ、す…ころす、ころす、ころすころすころすころすころす…」 壊れた機械のように繰り返しながら、カチナが一気にハヅルとの距離を詰める。 そして、獣のように跳躍し、頭上から一気に頭をハヅルの頭をかち割る―― 「………!?」 ――ことはできなかった。 鉈の刃の部分が、ハヅルに触れた部分が、真っ赤に溶けて、流れ落ちたからだ。 「……躊躇いが、ないな…」 困った風にこぼすハヅルは、頭を庇うために掲げられた腕が真っ赤に発光している。ひどい熱量で、近づいただけでも焼けてしまいそうになるのが分かる。 その腕から、溶けた刃がぼたぼたと地面に落ちる。腕にこびりついたものも、まるで泥を落とすかのようにもう片方の手で拭い落とした。 「……もう、お前の武器はない。…諦めて、俺たちと来てくれないか…」 「………カチナ、は、カチナ。めいれい、きく。カチナ、ころす、ころす、ころ、す…」 「…やはり、話し合いは無駄か。分かっていたが…」 唸り声を上げて突進してくるカチナを、身を捻って避ける。 そして、振り上げられた残っていた鉈の柄を掴むと、先程とは比べ物にならないほど全力で投げ飛ばした。 「………!!」 遠心力と摩擦力の減少でカチナの手は鉈からすっぽ抜け、勢いよく吹き飛び、瓦礫の山へ突っ込んだ。 その衝撃で瓦礫が崩れ落ちる。 「虎くん…!」 「…大丈夫だ。アイツは、あの程度で行動不能には陥らない…」 それより、と紅に向き直ると、手を差し伸べる。 「…今日は、もう帰ろう。このままじゃ、紅の方が先に倒れる…」 「でも、虎くん…あの子が……あの子は…!」 「…分かっている。だからこそ、だ。紅がいなければ、彼を助けることは出来ない…」 「………。そうね、ごめんなさい」 「気にするな。……立てるか」 「ええ、大丈夫…」 差し出された手を掴んで立ち上がる。 その瞬間。紅は見てしまった。 崩れる瓦礫の山。 そこからカチナが這い出て、音もなく飛びかかるのを。 牙と爪を振りかざして、ハヅルに飛びかかるのを。 「虎くん!!!」 「!!?」 “彼”との戦い (紫色の空に) (鮮血の赤が散った)
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[部分編集] 【HR】潼関の戦い http //www.nicovideo.jp/watch/sm7182897 使用ゲーム 三國志11PK シナリオ・担当勢力 - 縛り - 動画形態 ほぼ紙芝居 登録武将 - 発表時期 2009年5月30日 投稿者名 仲☆達(黄皓の人) 関連タグ - ニコニコ大百科 - マイリスト - ニコ証 - 関連サイト 死す時はセイムデイ、セイムタイム! :作者によるブログ 備考 軍師黄皓の憂鬱の動画主 解説 潼関の戦いも参照。 家族を殺された馬超は復讐の炎に燃え、韓遂と組み曹操を苦しめる。 攻めあぐねる曹操の許に現れる人物とは。そして賈詡の取った策とは。 コメント欄 名前 コメント